Défenseurs du Feu sacré et de l'Alliance, les paladins sont présents des forêts du nord des Clairières de Tirisfal, où ils affrontent les Réprouvés, jusqu'aux régions méridionales des Terres ravagées, qu'ils protègent nuit et jour contre les démons issus du Portail démoniaque. Armés de leurs puissants marteaux et de la force de la Lumière, ces saints guerriers commandent leurs armées en venant toujours se placer à la pointe du combat. Le paladin est un personnage double, à la fois efficace combattant au corps à corps et jeteur de sorts secondaire. C'est un personnage idéal à incarner dans un groupe, au regard de ses capacités de guérison, de ses Sceaux et de ses nombreuses autres compétences. Un paladin peut faire profiter tout son groupe d'une Aura et des personnages particuliers de Sceaux spécifiques. La classe du
paladin est la seule classe combattante à pouvoir soigner grâce au Feu sacré. Il est de plus un combattant très efficace pour lutter contre les morts-vivants.

Point fort Point faible
Peut porter tout type d'armure Pas beaucoup de tactique de combat en melee
Peut se battre en melee peu être un guérisseur Ne peu pas manier beaucoup d'armes
Il peut ressusciter les autres joueurs Il dépend de son équipement
Dispose de bon sort d'amélioration et aura
 
Race disponibles: Humain , Nain .
Jauges: vie et mana .
Armures: Tissu , Cuir , Mailles  , Plaques et bouclier
Armes: Masse à 1et 2 mains , Epée à 1et 2 mains ,  Arme d'hast
 
 
Métiers recommandé:
Mineur et forgeron: Pour fabriquer des armures ou les vendres .
Enchanteur: Pour enchanté sont équipement en le rendant plus fort .
Herboriste et alchimiste: Pour crée des potion de vie ou augmentation de stats .