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Défenseurs du Feu sacré et de l'Alliance, les
paladins sont présents des forêts du nord des Clairières de
Tirisfal, où ils affrontent les Réprouvés, jusqu'aux régions
méridionales des Terres ravagées, qu'ils protègent nuit et jour
contre les démons issus du Portail démoniaque. Armés de leurs
puissants marteaux et de la force de la Lumière, ces saints
guerriers commandent leurs armées en venant toujours se placer à
la pointe du combat. Le paladin est un personnage double, à la
fois efficace combattant au corps à corps et jeteur de sorts
secondaire. C'est un personnage idéal à incarner dans un groupe,
au regard de ses capacités de guérison, de ses Sceaux et de ses
nombreuses autres compétences. Un paladin peut faire profiter
tout son groupe d'une Aura et des personnages particuliers de
Sceaux spécifiques. La classe du |
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paladin est la seule classe
combattante à pouvoir soigner grâce au Feu sacré. Il est de plus
un combattant très efficace pour lutter contre les
morts-vivants. |
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Point fort |
Point
faible |
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Peut porter tout type d'armure |
Pas
beaucoup de tactique de combat en melee |
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Peut se battre en melee peu être un guérisseur |
Ne
peu pas manier beaucoup d'armes |
| Il
peut ressusciter les autres joueurs |
Il
dépend de son équipement |
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Dispose de bon sort d'amélioration et aura |
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Race
disponibles:
Humain , Nain
. |
Jauges:
vie et mana . |
Armures:
Tissu , Cuir , Mailles , Plaques et bouclier |
Armes:
Masse à 1et 2 mains , Epée à 1et 2 mains , Arme d'hast |
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Métiers
recommandé: |
Mineur et forgeron:
Pour fabriquer des armures ou les vendres . |
Enchanteur: Pour
enchanté sont équipement en le rendant plus fort . |
Herboriste et alchimiste:
Pour crée des potion de vie ou augmentation de stats . |
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