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Excentriques,
souvent géniaux, les gnomes sont une race à part. En fait,
compte tenu de l'obsession qui les pousse à fabriquer sans cesse
des merveilles technologiques plus novatrices les unes que les
autres, c'est à se demander comment ils ont fait pour survivre
jusqu'à aujourd'hui. Prospères dans leur bouillonnante et
fantastique techno-cité de Gnomeregan, les gnomes partageaient
autrefois les ressources des Pics de Dun Morogh avec leurs
cousins les nains. Bien que les nains d'Ironforge aient aussi
une propension pour la technologie et l'ingénierie, ce sont les
gnomes qui ont fourni les schémas critiques et visionnaires de
la plupart des armes naines et de leurs véhicules à vapeur. |
| Les
gnomes ont servi avec courage l'Alliance pendant la Seconde
Guerre mais, étrangement, ils refusèrent d'envoyer des troupes
pour aider leurs alliés lors de la récente invasion de la Légion
ardente. Bien que leurs inventions aient contribué à l'issue
favorable de la guerre contre la Légion, les nains et les
humains furent choqués par la décision des gnomes de ne pas
envoyer leurs troupes et leurs pilotes. C'est à la fin de la
guerre que l'Alliance découvrit la raison du repli soudain des
gnomes. Apparemment, une menace barbare et ancienne avait jailli
des entrailles de la terre et s'était emparée de Gnomeregan.
Sachant que la priorité de leurs alliés était la défaite de la
Légion ardente, les gnomes décidèrent de se battre seuls. Mais,
malgré leur vaillance, le combat fut vain et Gnomeregan
irrémédiablement perdue. Plus de la moitié de la population
gnome a été éliminée lors de la chute de Gnomeregan. Les gnomes
en guenilles, défaits, qui ont survécu, se sont réfugiés dans la
place forte des nains, Ironforge. Une fois de plus engagés au
côté de l'Alliance, les gnomes n'ont de cesse de concevoir des
plans et des armes, dans le but de reprendre leur ville ravagée
et de se bâtir un avenir radieux. |
| Caractéristique de départ: |
Traits Raciaux: |
| Force:
18 |
Maître de
l'évasion -
actif: Se libérer
des effets de racine ou piège . |
| Agility:
23 |
Pensée expansive
- passif: Augmente
l'intelligence de 5% . |
| Endurance:
21 |
Resistance des
arcanes -
passif: +10 aux
resistance des arcanes . |
| Intelligence:
24 |
Spécialisation
ingénierie - passif: +15
à la compétence d'ingénierie |
| Esprit:
20 |
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Monture de race |
 Capitale:
IronForge
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