Les elfes de la nuit, volontairement reclus, furent la première race à s'éveiller au monde de Warcraft. Ces êtres immortels, aimant l'obscurité, furent les premiers à étudier la magie et à la répandre dans le monde entier près de dix mille ans avant Warcraft I. L'usage immodéré de la magie pratiqué par les elfes de la nuit a attiré la Légion ardente dans le monde et provoqué une guerre catastrophique entre les deux races de Titans. Les elfes de la nuit ont réussi avec peine à bannir la Légion du monde, mais leur merveilleuse terre natale était désormais morcelée et submergée. Jusqu'à une époque récente, les elfes de la nuit s'étaient enfermés à l'écart du monde et étaient restés cachés au sommet de leur mont sacré Hyjal pendant plusieurs milliers d'années. L'invasion de la Légion a tiré les elfes de la nuit de leur
longue somnolence. Ils s'intéressent de nouveau à modeler le monde et, pour la première fois, s'allient à d'autres races pour assurer la survie d'Azeroth. En tant que race, les elfes de la nuit sont honorables et justes, mais ils se méfient beaucoup des « races inférieures » du monde. Ils sont de nature nocturne et leurs pouvoirs sombres suscitent souvent la même méfiance que celle qu'ils éprouvent à l'égard de leurs voisins mortels.
   
Caractéristique de départ: Traits Raciaux:
Force: 20 Camouflage elfique - actif: Permet aux elfes de se camoufler .
Agility: 25 Rapidité - passif: Chances d'esquiver augmentées de 1% .
Endurance: 21 Esprit feu follet- passif: Lorsque vous êtes mort vitesse est à +50%
Intelligence: 20 Resistance à la nature - passif: +10 en resistance de la nature .
Esprit: 20  
   


Monture de race

 
Capitale: Darnassus

Lieu de départ: Teldrassil  
Classes accessibles: Druide , Prêtre , Rogue , Warrior , Hunter  
 

 

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