Les chamans sont les chefs spirituels de leurs tribus et de leurs clans. Ils communiquent avec les esprits, voient l'avenir et guident leur peuple dans les époques les plus sombres. Beaucoup confondent leur sagesse et leur sérénité avec une nature pacifiste. Mais lorsqu'on les provoque, les chamans disposent de nombreux pouvoirs pour combattre les menaces contre l'ordre naturel. Le chaman est un guérisseur (moins efficace que le Prêtre cependant) disposant d'un arsenal de sorts assez originaux. Il est très apprécié de ses compagnons pour ses qualités de guérisseur ainsi que pour ses totems. Le chaman a jusqu'à quatre types de totems : Air, Terre, Feu et Eau. Un bon chaman est avant tout un chaman qui sait utiliser le bon totem au bon moment.

Le chaman est un peu similaire au paladin, mais avec moins d'armure.

   
Point fort Point faible
Peut soigner les joueurs et lui même . Moin résistant que le paladin
Peut ressuscuter les autres joueurs .
Peut se transformer en loup pour voyager + vite .
Dispose de sorts utiles .
 
Race disponibles: Orc , Troll , Tauren
Jauges: vie et mana .
Armures: Tissu , Cuir , Maille et Bouclier .
Armes: Dague , Masse à 1et 2 mains , Hache à 1 et mains .
 
 
Métiers recommandé:
Skinner et Leatherworking: Pour fabriquer des armures ou les vendres .
Enchanteur: Pour enchanté sont équipement en le rendant plus fort .
Herboriste et alchimiste: Pour crée des potion de vie ou augmentation de stats .