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Alterac Vallée
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Info Général |
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Il y a bien
longtemps, avant la Première Guerre, le démoniste Gul'dan exila un
clan orc, les Frostwolf, dans une vallée cachée au cœur des
montagnes d'Alterac. Ils ont survécu tant bien que mal dans sa
partie sud jusqu'à la venue de Thrall. Lorsque Thrall réunifia les
clans, les Frostwolf, dirigés par le chaman orc Drek'Thar,
décidèrent de rester dans la vallée qui leur avait servi de foyer
pendant si longtemps. Mais la paix ne tarda pas à être troublée par
la venue de l'expédition naine des Stormpike. Les Stormpike se sont
installés dans la vallée à la recherche de ressources naturelles et
de reliques anciennes. Leurs intentions n'étaient pas hostiles, mais
la présence des nains a déclenché un conflit brutal avec les orcs
Frostwolf au sud. Ceux-ci ont juré de chasser les intrus de leurs
terres.
Style de jeu – Détruisez les tours
ennemies avant de vaincre le général PNJ ennemi.
Lieu – Royaumes de l'est (Alterac/Contreforts d'Hillsbrad).
Limite – Joueurs de niveau 51 à 60.
Nombre maximum de joueurs par équipe – 40 Horde/40 Alliance.
Nombre minimum pour lancer l'instance – 20 Horde/20 Alliance.
Nombre minimum pour garder l'instance ouverte – 10 Horde/10 Alliance.
Conditions de victoire – Tuer le général ennemi. |
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Récompenses |
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Lorsque vous combattez pour votre
faction dans la vallée d'Alterac, vous augmentez votre réputation
auprès des personnages non-joueurs (PNJ) de la Horde ou de
l'Alliance présents sur ce Champ de bataille. Ce faisant, vous
activez des récompenses spéciales, accessibles uniquement aux
joueurs les plus réputés. Vous trouverez deux vendeurs PNJ spéciaux,
un pour la Horde et un pour l'Alliance, à proximité des entrées des
deux factions, à l'extérieur de la vallée d'Alterac.
Pour obtenir une liste complète des récompence en détailles avec images des items
visitez ce
lien |
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Bonus d'honneur |
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Tuer le général
ennemi – 6 bonus de victoire
Tuer le capitaine ennemi – 3 bonus de victoire
Tuer les lieutenants/commandants ennemis – 1 bonus de victoire
chacun
Détruire une tour ennemie – 3 bonus de victoire chacune
Garder vivant votre capitaine (jusqu'à la fin de la partie) – 3
bonus de victoire
Posséder une tour intacte (à la fin de la partie) – 3 bonus de
victoire chacune
Posséder un cimetière (à la fin de la partie) – 1 bonus de victoire
chacun
Posséder une mine (à la fin de la partie) – 1 bonus de victoire
chacune
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